Flutter는 Google에서 개발한 모바일 애플리케이션 개발 프레임워크이며, Dart 언어를 사용합니다.
Dart 언어는 Just-in-Time(JIT) 컴파일러와 Ahead-of-Time(AOT) 컴파일러 두 가지 방식을 지원합니다.
1.Just-in-Time(JIT) 컴파일러
JIT 컴파일러는 코드를 실행하기 전에 컴파일합니다. 이를 통해 코드를 빠르게 수정하고 테스트할 수 있습니다.
JIT 컴파일러는 개발 중인 애플리케이션을 빌드할 때 사용되며, 개발자가 변경 사항을 빠르게 반영할 수 있도록 도와줍니다.
1-1. 장, 단점
장점 |
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단점 |
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1-2. 사용 언어 예
JIT 컴파일러를 사용하는 언어들은 Python, Ruby, JavaScript 등입니다. Python과 Ruby는 인터프리터 언어이지만, JIT 컴파일러를 사용해 실행 속도를 높일 수 있습니다. JavaScript는 웹 브라우저에서 실행되는 언어로, JIT 컴파일러를 사용해 빠른 실행 속도를 보장합니다.
2. AOT 컴파일러
AOT 컴파일러는 코드를 실행하기 전에 미리 컴파일합니다. 이를 통해 더 빠르고 안정적인 실행 속도를 보장할 수 있습니다.
AOT 컴파일러는 Flutter 애플리케이션을 배포하기 위해서 사용됩니다.
2-1. 장, 단점
장점 |
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단점 |
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2-2. 사용 언어 예
AOT 컴파일러를 사용하는 언어들은 C, C++, Swift, Rust, Go, Kotlin 등이 있습니다. 이들 언어는 컴파일러에 의해 실행 파일을 생성하여 실행되므로, 초기 실행 속도가 빠르고 안정성이 높습니다.
3. 정리
Flutter는 JIT와 AOT 컴파일러를 모두 지원합니다. 개발자가 개발 중인 애플리케이션을 빠르게 테스트하고 수정할 수 있도록 JIT 컴파일러를 제공하며, 안정적이고 빠른 실행 속도를 보장하기 위해 AOT 컴파일러를 사용합니다.
Dart 언어는 크로스 플랫폼 언어로, Windows, macOS, Linux 등 다양한 운영체제에서 실행될 수 있습니다. 또한, Dart 언어는 JIT와 AOT 컴파일러를 모두 지원하기 때문에 빠른 실행 속도와 개발 편의성을 모두 충족시킬 수 있습니다.
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