오버라이드1 [Flutter] 학습 (8) - 클래스(Class) - 3 상속 상속은 객체 지향 프로그래밍에서 클래스가 부모 클래스로부터 속성과 메서드를 상속받는 메커니즘입니다. Flutter에서는 extends 키워드를 사용하여 클래스가 다른 클래스로부터 상속받을 수 있습니다. 아래는 Flutter에서의 상속 예시입니다. class Animal { void eat() { print('동물이 먹고 있습니다'); } } class Dog extends Animal { void bark() { print('멍멍!'); } } void main() { Dog dog = Dog(); dog.eat(); // "동물이 먹고 있습니다" 출력 dog.bark(); // "멍멍!" 출력 } 위 예제에서 Animal 클래스는 콘솔에 메시지를 출력하는 eat 메서드를 가지고 있습니다. Dog .. 2023. 3. 5. 이전 1 다음